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Critique
Dick Tracy
Pixels et Imper’ jaune
Par Zack | Dimanche 14 Juin 2009 | 17h35 | Jeux Vidéo | Lu 803 fois
Critique de Dick Tracy

Bien que très moyen, le film Dick Tracy (réalisé par Warren Beaty), adapté du célèbre comics éponyme, a lui aussi eu droit à son heure de gloire sur les consoles de l’époque, à savoir : la NES, la Master System et la Megadrive. Comme la plupart des jeux à l’époque, Dick Tracy se présente sous forme d’un beat’em all sympa mais quelque peu déroutant.

Une ambiance très pulp
Première divergence par rapport au film, le jeu ne suit pas la trame originale pour en inventer une toute nouvelle. Rien d’extraordinaire cependant ça reste du classique de chez classique, le principe ne bouge pas : on doit toujours buter du gangster véreux. Première impression lors du premier niveau : l’ambiance visuel est plutôt bien restitué et respecte scrupuleusement celle de l’œuvre originale. C’est donc un bon point pour commencer, d’autant que lorsque l’on prend en main ce cher Dick, on constate une certaine cohérence dans les choix des concepteurs.


Notre progression se fait, en toute logique, en scrolling horizontal, dans les rues de la ville. Selon les niveaux, il nous faudra nous débrouiller avec ou sans armes. Mais sachez que lorsque vous avez votre gun, vos munitions sont illimités ! Plutôt cool ça. Chaque niveau est assez varié et donne une certaine richesse à l’ensemble mais on retiendra surtout la possibilité de vider les arrières plans de malfrats à l’aide d’une sulfateuse terriblement efficace. Ce qui fait que notre progression est double, on doit gérer aussi bien l’avant-plan que l’arrière-plan. L’esprit Dick Tracy transparaît clairement à chaque recoins de pixel, même lorsque le héros dégaîne sa sulfateuse, il a la classe incarnée.

Difficile et rigide
Si la musique et la bande-son sont correctes, sans être inoubliables, on ne peut que regretter la relative lenteur de notre personnage. Associé à la difficulté élevée du jeu, je ne vous cache pas que l’envie d’exploser la manette m’a traversé plusieurs fois l’esprit. Les concepteurs ont clairement placé la barre trop à ce niveau, jusqu’à rendre presque injouable certaines séquence. Mais bon, ça reste acceptable dans la mesure où l’ambiance est sympa et que c’est correctement réalisé. Il faut cependant un certain temps avant d’être à l’aise avec la maniabilité, surtout en ce qui concerne la gestion de l’avant-plan et de l’arrière-plan, puisque lorsque ce dernier utilise la sulfateuse pour exploser les ennemis à l’arrière, il est obligatoirement immobilisé, il est donc à découvert face aux attaques des ennemis de l’avant-plan. Je sais pas si j’arrive à bien me faire comprendre, mais le mieux serait encore que vous y jouiez par vous-même.


Verdict
Fidèle à l’ambiance du film et de la BD, Dick Tracy le jeu se révèle très difficile, représentant un joli challenge pour les joueurs les plus tenaces. Globalement, le titre est assez réussi avec des décors soignés, une bande-son agréable et des sprites assez bien foutus. On notera cependant un gros problème avec la vitesse de déplacement beaucoup trop lente du héros, rajoutant d’autant plus de difficulté. Enfin, comme la plupart des beat’em all, c’est assez rébarbatif à la longue voire même agaçant. Dick Tracy reste malgré tout à découvrir ne serait-ce que quelques minutes.
  • Sortie : 03/16/1991
  • Genre : Beat'em all
  • Développeur : Sega
  • Editeur : Sega
  • Disponible sur Megadrive

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